Entrevista amb l’equip VFX de ‘Project Power’ Ivan Moran i João Sita

Entrevista amb l’equip VFX de ‘Project Power’ Ivan Moran i João Sita

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 
entrevista project vfx power

Project Power - Imatge: Netflix



que juga a laberint a Lucifer

Potència del projecte és una de les entrades més grans de Netflix al món dels superherois fins ara (almenys a la pel·lícula) i darrere dels impressionants efectes visuals de la pel·lícula hi ha Framestore. Vam aconseguir fer arribar les nostres preguntes a Ivan Moran, que era el supervisor general de VFX i a João Sita, que era el supervisor de VFX.



Frame Store també està treballant actualment Lluny que arriba a Netflix a principis de setembre i la propera pel·lícula de zombis de Zack Snyder, Army of the Dead.

Per si no heu vist la cobertura del canal de Film Club del propi Netflix, descomponen com van encendre Machine Gun Kelly on Fire.

La filmografia d’Ivan Moran és una de les més impressionants que hem vist mai. Ha tingut una mà en el VFX en títols com Ghost in the Shell, Arrival, Salt i Mowgli: Legend of the Jungle de Netflix.



João Sita ha treballat en els efectes visuals de títols com Jurassic World, Source Code i Chappie. També ha tingut un cop de mà a Lost in Space de Netflix, on Image VF gestiona el VFX.

I ara, passem a l’entrevista:

WoN: Com a veterà dels efectes visuals, què creieu que ha millorat més durant les darreres dues dècades? Els avenços tecnològics han facilitat o dificultar l’entrada a la indústria i preferiríeu entrar a la indústria quan ho vau fer o ara?



Ivan Moran: L’educació és probablement la més gran. Quan vaig començar, literalment no hi havia cursos d’efectes visuals. De fet, em va interessar l’animatrònica quan vaig començar i gairebé vaig cursar un doctorat en robòtica als Estats Units perquè era l’única via poc relacionada que vaig poder trobar.

La tecnologia també, òbviament, tot i que és divertida: tot i la rapidesa amb què es troba l’ordinador, sempre voleu portar-lo fins als seus límits. Avui es necessita el mateix temps per completar un tret que a mitjan anys 90 quan vaig començar. M’agrada una mica quan vaig començar, aleshores era un mestre de tots els oficis, ara com a artista s’ha d’estar tan especialitzat.

WoN: hi ha alguna consideració a l’hora de dissenyar pel·lícules dissenyades per a pantalles més petites (on és més probable que es vegi Netflix) en comparació amb el llançament al cinema a la pantalla gran?

Ivan Moran: La relació d’aspecte de diversos formats de pel·lícula permet una certa flexibilitat creativa a la pantalla gran. Pel·lícules de gran format com Dunkerque (IMAX) i The Hateful Eight (70mm) ens vénen al cap i ara hi ha sales amb dues pantalles a banda i banda per obtenir contingut de visió perifèric addicional. Dit això, un bon relat és un bon relat. A més, sento que els joves (que mostren la meva edat) actuals són molt més agnòstics de format. Aposto, veurien alguna cosa en un Apple Watch si es tractava d’explicacions fantàstiques.

WoN: Quina va ser l’escena més complexa que vau fer per Project Power de Netflix?

Ivan Moran: Art’s Power era un desafiament increïble per dissenyar, idear, disparar i, finalment, executar en vfx des d’una perspectiva tècnica i narrativa. Va ser molt important per als directors i per a mi que expliquéssim clarament visualment la física que estava succeint per produir l'explosió, que és una de les raons per les quals es troba a càmera lenta i també perquè la càmera lenta és molt fresca.

amb qui està casat

La meva teoria de pseudociències per a la pel·lícula era que la píndola Power amplifica les vibracions subatòmiques dins nostre (i l'ADN restant d'animals passats i presents) i, en el cas de l'art, es manifesten en potents ones infrasòniques que emanen d'ell i fan vaporitzar aigua líquida (vapor) i en última instància ionitza (plasma). Alguna vegada has fet microones amb dues meitats de raïm? Definitivament NO, però podeu consultar-ho a YouTube. Les ones converteixen l’aigua del raïm en plasma, mateixa teoria. També hi ha una bona referència per a això, a la qual Art creu o no, a la qual Art fa referència anteriorment a la pel·lícula: The Pistol Shrimp. Fes una ullada a YouTube també.

La raó per la qual aquest poder era tan complicat era que si tanqués els ulls podia imaginar-me la seqüència al cap, però per a tots els implicats, des dels directors fins a l’equip de la pel·lícula, els actors i el meu equip de VFX, tots em mirarien vegades i pregunta: Ivan, això és ummm, això funcionarà oi? Sembla genial, oi?

la potència del projecte arribarà a Netflix l’agost de 2020

Vaig haver de confiar més que mai en les meves tripes, experiència i imaginació en la meva carrera, per la qual cosa estic tan orgullós del resultat tan bonic. És tan impressionant, m’encanta.

on veure l'atac contra el titan english dub

WoN: Què més mireu ara mateix a Netflix? Hem de veure algun programa en particular amb un VFX excel·lent?

Ivan Moran: Em va agradar molt The Old Guard, que la meva estimada amiga Sara Bennett va ser la supervisora ​​de producció de VFX. Efectes visuals invisibles perfectament executats, que també és el meu estil. Veure que la gent es cura davant dels teus ulls és clarament màgia de la pel·lícula, però quan s’executa amb tanta subtilesa i expertesa, a qui li importa ?!

Publicitat

WoN: Podríeu desglossar el que passa al xut on Joseph Gordon-Levitt és disparat al cap? Es fa pràcticament algun dels efectes? Què se us envia?

Ja ão Sita: El tret amb Joseph Gordon-Levitt disparant-se a la cara és un d’aquests exemples en què els efectes pràctics i el VFX funcionen junts d’una manera perfecta. Joseph va ser disparat a la càmera i va ser colpejat amb aire mitjançant una pistola d’aire a alta pressió amb la càmera Phantom a gran velocitat. Això va crear un efecte hiperreal de la seva pell empenyent-se generant aquestes ondulacions que li rodaven pel rostre.

També vam obtenir un parell de càmeres de testimonis que ens van ajudar a obtenir la seva ubicació exacta i les referències generals de configuració de la plataforma / il·luminació de la càmera.

La fotografia amb plaques va ser sorprenent per si mateixa, però hi havia dues preguntes principals que cal abordar-hi:

  1. Com s'afegeixen ondulacions CG al punt d'impacte que es fusionarien naturalment amb les de la placa juntament amb afegir i substituir la seva pell per una textura d'armadura per mostrar l'efecte de la potència.
  2. Com fer que aquest efecte s’assembli més a l’energia cinètica de la bala que li colpeja la cara en lloc d’una pistola d’aire.
joseph gordon levitt va disparar a la cara

Project Power - Joseph Gordon Levitt tret a la cara - Foto: Netflix

christina my 600 lb life 2016

Per resoldre la primera pregunta, vam haver de recrear les ondulacions de les plaques en CG esculpint el nostre doble digital per igualar el rendiment de les plaques de Joseph i després afegir les ondulacions addicionals i la transició del punt d’impacte.

Amb aquests dos elements combinats, vam seguir endavant i vam crear una textura / aspecte de pell basada en la closca de l’armadillo i la fibra de Kevlar que es revela i s’estén pel costat de la cara. Per a aquest últim, primer vam afegir un flaix de canell CG a càmera lenta i fumar per fer creïble l’acció de prémer el gallet i després vam haver de recrear el cabell en CG per poder sincronitzar el cabell amb el flaix de canó de l’arma oposat a el que passava a la placa, que era un flux d’aire molt més llarg / continu.

En aquest temps, hem utilitzat l'energia del flaix del musell per empènyer els cabells i tornar a la posició de repòs. Per crear un efecte més espectacular, també es va afegir com una bala que surt del canó de l’arma i, a mesura que li colpeja les temples, comença a col·lapsar sobre si mateixa i a empènyer-se a través de la pell de manera tan semblant a l’energia real de la bala absorbida per una armilla antibala. Per aquest tret, n’hi va haver molt d’investigació sobre tots els elements de càmera lenta que s’hi van afegir, així que vam retirar el moviment, vam mirar diverses referències, com ara proves de laboratori de bales que es van disparar a armilles de Kevlar, vídeos d’armes de foc que es van disparar a velocitat lenta i també vam mirar fluids no newtonians (material que canvia a més sòlid o més líquid amb una força aplicada).

El pla va ser un autèntic plaer per als artistes de VFX, ja que va resultar ser un pla desafiant juntament amb un aspecte molt inusual.

WoN: Project Power es configura principalment a la nit: hi ha reptes addicionals quan es tracta de tirs més foscos? Què més mireu ara mateix a Netflix? Hem de veure algun programa en particular amb un VFX excel·lent?

Ja ão Sita: Per a les captures nocturnes, el principal repte era assegurar-nos que tinguéssim una versió digital del conjunt que es pogués representar completament per substituir seccions de la placa i crear una interacció de llum precisa des dels elements CG cap al conjunt. Pel que fa al que més miro a Netflix, m'encanta veure espectacles de natura, ja que trobo una gran inspiració i el contingut més recent. M’encanta la feina feta a Lost in Space, Dark i m’ha agradat molt Okja ja que el VFX realment participa amb el públic d’una manera emotiva.

project power vfx night


Un agraïment especial a João i Ivan per haver rebut les nostres preguntes.